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Bayonetta Dev表示它有一个以前从未做过的游戏理念

Bayonetta的开发商PlatinumGames已经开玩笑说,其下一个项目可能与之前的任何项目不同。工作室负责人Atsushi Inaba告诉Video Game Chronicle,他知道这是一个经常被说出的主张,但他的确意味着它。

“现在我们正在设计一些以前从未做过的事情,”他说。“我知道很多人都这么说,但我们正在努力的游戏真的不同于其他任何东西。即使对于我们不同历史的资深游戏开发者来说,这也是以前从未设计过的东西。所以从游戏设计的角度来看,我们现在非常兴奋。“

这就是稻叶不得不说的话题;目前还不清楚该工作室何时可能正式公布该头衔。无论如何,Inaba说2019年对于PlatinumGames来说是“非常重要的一年”。“如果不直接谈论我们可能会或可能不会公布的标题数量,我可以说这将成为我们的一些主要新方法,新挑战和新方法的一年。”

他说,PlatinumGames正在建立一个2019年的“新基金会”,他预计将在未来支付股息。

秘密的新游戏被认为是一种新的IP。Inaba说,PlatinumGames正朝着自我发布的方向发展,这一点值得注意,原因有很多。Inaba说,Bayonetta IP由Sega拥有,而不是PlatinumGames,这导致了一些问题。

“在Bayonetta的情况下,需要花费大量的时间和精力才能达到可以制作续集的程度,”他说。“这并不像拿起电话那么简单,问道,'嘿,我们可以这样做吗?'有很多部分需要落实到位,必须进行大量的谈判。对于我们作为创作者,我们希望自我出版能够让我们拥有自己的知识产权并做我们想要的事情。它包括制作续集。因此,我们获得这种自由的速度越快,对所有创作者来说就越好。“

您可以在Video Game Chronicles阅读完整的访谈。

Platinum的Bayonetta 3目前正作为Nintendo Switch独家开发。该公司还开发了Nier:Automata,忍者神龟:曼哈顿的突变体,变形金刚:毁灭,星狐卫兵,科拉传奇,合金装备上升:复仇,征服和疯狂世界等。Platinum的Xbox One游戏Scalebound已被取消。

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