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独立热播Forager概述了新游戏模式 mod支持和多人游戏的计划

2D独立游戏Forager - 它融合了冒险,生存和闲置游戏的元素 - 自上个月登陆Steam以来一直受到重创,其2,000多条评论中有近90%是积极的。独立开发商Mariano Cavallero,即HopFrog,现已发布2019年路线图,概述游戏将如何发展,并包括新游戏模式,mod支持和多人游戏的计划。

旨在“增加游戏时间长度”的一系列更新中的第一个 - 您目前可以在大约20个小时内耗尽它 - 并且“添加可重玩性”将在本月晚些时候到达。欣赏更新将添加目前未指定的新游戏模式,以及天气效果和生活质量变化。

今年夏天到来的战斗更新更加充实:它将增加一个新的生物群系和新的老板,提高战斗难度并添加硬模式。这一切都旨在使战斗更具“挑战性和回报”。

第三个主要补丁是Mod支持更新,将在秋季的某个时候推出,它将为游戏带来自定义项目,生物群系和结构。最后,游戏将在今年晚些时候或明年年初推出多人游戏更新。

这些更新将解决游戏中不稳定的节奏,Cavallero此刻表示“感觉不对劲”。除了Forager的制作,战斗,基地建设和探索之外,您还可以自动执行某些操作,而Cavallero目前“在您等待制作或产生的东西时,经常会有闲置的停机时间”。

如果您想了解更多信息,可以阅读Steam,GOG和Humble Store上的Forager。它的价格是20美元/ 15英镑。

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